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 Le Powergame.

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Whisper

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Date d'inscription : 20/11/2011


MessageSujet: Le Powergame.   Lun 28 Nov - 22:13



Powergame.
© Never-Utopia


      On n’est pas certain de si c’était plutôt une question d’adaptation ou bien une simple envie de tracer un trait sur les coutumes du passé, mais après l’Apocalypse, un sport a fait son apparition dans le monde de Fördä. Le Powergame. Les amateurs du sport que jadis on appelait Basketball, se sont vus devenir pour ainsi dire plutôt doué en la matière.
      Le principe est simple. Il vous faut une balle ou plutôt une sphère qui en dehors de la partie semble vide et inoffensive, ainsi que trois équipes comprenant sept joueurs répartis selon leur stratégie en défense et en attaque et pour finir, trois paniers. Le but est de marquer le plus paniers possibles.
      Des paniers, certes, mais à quelle distance ? Le terrain est un disque sur lequel les trois paniers sont disposés à 120° les uns des autres et ayant chacun une hauteur de trois mètres. Le diamètre du terrain est de vingt mètres et est séparé en cinq zones de quatre mètres chacune. Plus la zone se rapproche du centre, plus l’équipe marque de points. En effet, cinq points pour la zone centrale contre un point pour la zone périphérique.
      En revanche, il ne s’agit pas comme au basket de faire rebondir un ballon et de marquer des paniers. Il y a une subtilité. Le but implicite de ce sport est d’arriver à maîtriser ses pouvoirs en les concentrant dans la sphère transparente qui est utilisée comme balle. Ainsi, le joueur sera capable de gérer les mouvements de la balle que ce soit en puissance, en vitesse ou en direction. Le joueur qui sera en sa possession sera également à même de s’élever dans les airs. Les adversaires, afin de contrer l’offensive, doivent tenter pour certains d’infiltrer leurs pouvoirs en les concentrant le plus possible afin de prendre possession de la sphère, les autres doivent faire en sorte de déstabiliser le détenteur de la sphère.
      Il est interdit pour tout joueur d’utiliser directement ses pouvoirs sur les adversaires ou les coéquipiers, que ce soit pour désavantager ou au contraire doper les capacités de ses alliés. Il doit y avoir au moins un joueur de chaque équipe dans chaque zone, chaque équipe étant composée de sept joueurs, selon la stratégie, cette règle ne doit pas être la plus difficile à respecter. Le jeu est divisé jusqu’à cinq périodes de dix minutes, et le match est remporté en trois périodes gagnantes.


Equipes :
- Métamorphes
- Psyché'
- Elémentaires
- Inclassables



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